+2の前までの計算結果が1未満の場合

◆検証

ver.エメラルド
攻撃側
ポケモンハピナス
いわくだき
補足ストーンバッジ
防御側
ポケモンサマヨール
補足かぎわける
クリアボディ
バランスバッジ

<50-18-20-200>
特別な処理無し:1〜2

最大HP:146
ダメージ残HP
2144
2144
2144
2144
2144
2144
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2144
2144
2144
2144
2144
3143

・結果
ダメージ範囲:2〜3
よって、補正Aの前、+2の前、補正Bの前のいずれかに”それまでの計算結果が1未満(3未満)ならば、その結果を1(3)として扱う”処理があると推測できる。
+2の前までの計算結果が無限大の場合を考慮すると、「+2の前までの計算結果が1未満の場合その結果を1として計算する」とみるのが妥当。