<初ターン開始時>
*戦闘開始直後にのみ行われる特殊な処理。
ポケモン交換 | 場に出ているポケモンと控えにいるポケモンを交換する。 対象の場に誰も出ていない場合はポケモンを繰り出すのみ。 |
天気(表示) | 現在の天気の表示のみ行う。 |
天気屋 | ポワルンが「てんきや」なら、天気にあった姿になる。 変わらない場合は、何も行われない。 複数いる場合は、????の順。 |
発動型特性 | 「あめふらし」「ひでり」「すなおこし」「いかく」「トレース」 複数いる場合は、????の順。 |
@天気屋 | ポワルンが「てんきや」なら、天気にあった姿になる。 変わらない場合は、何も行われない。 複数いる場合は、????の順。 |
@白いハーブ | 「しろいハーブ」が使用される。 複数該当するポケモンが居る場合、????の順。 |
2P: | D | C | |
1P: | A | B |
選択自体 | 「はかいこうせん」等の反動状態 <技> | |
「さわぐ」「げきりん」系、「ころがる」系「がまん」の複数ターン継続する技が継続中 <技> | ||
「そらをとぶ」系、「ソーラービーム」「ゴッドバード」「かまいたち」の2ターンかかる技の2ターン目 <技> | ||
選択開始時に「ひんし」である。 <なし> | ||
たたかう (わざ) <技> | PP | PPが0の技は選択できない。 |
こだわりハチマキ | 対象の技しか選択できない。 | |
アンコール | 自動的にアンコール状態の技が選択される。 (対象:選択の場合、相手のポケモンからランダムで選ばれる) | |
ちょうはつ | 補助技を選択できない。 | |
いちゃもん | ”最終使用技”を選択できない。 | |
かなしばり | 金縛り状態の技を選択できない。 | |
ふういん | 「ふういん」をかけたポケモンの覚えている技を選択できない。 (「ものまね」等で一時的に覚えている技も含む) | |
以上の効果により出せる技が無い時、「わるあがき」を出す。 | ||
いれかえる (ポケモン) <入れ替え> | 「ありじごく」「かげふみ」「じりょく」の対象となっているとき。 | |
「くろいまなざし」「クモのす」「とおせんぼう」をかけられた状態。 | ||
「まきつく」「しめつける」「すなじごく」「ほのおのうず」「うずしお」「からではさむ」による束縛効果。 | ||
バッグ (どうぐ等) <どうぐ後> | 通信対戦、バトルフロンティア(除:バトルピラミッド)(、バトルテント、バトルタワー)、トクサネの民家 | |
にげる <にげる後> | 「バッグ」が制限される状況およびバトルピラミッドでのトレーナー戦では、「にげる」と降参になる。 | |
上記以外のトレーナー戦。 | ||
「いれかえる」が制限されている状況で、「にげあし」・持ち物「けむりだま」ではない。 |
<入れ替え> <どうぐ後> <にげる後> | 複数該当する場合は、A→C→B→Dの順 | |
<技>の優先度が高い方が先 | 同じ場合:両者の「せんせいのツメ」が発動 | ランダム |
片方の「せんせいのツメ」が発動 | 発動した方が先。 | |
実際の素早さ順。 | 同じ場合:ランダム |
<技>
[行動制限] | この処理が中断された場合、直後の[わざ]は処理されない。 |
[わざ] | (とくになし) |
最終使用技 | 直前に使用された”わざ”を記憶する。 失敗した場合は、空のデータ。 |
対異常特性 | 「めんえき」「じゅうなん」「みずのベール」「ふみん」「やるき」「マグマのよろい」「マイペース」「どんかん」なら、対象となっている状態異常などを治す。 複数該当する場合、????の順。 |
アイテム | 「クラボのみ」「カゴのみ」「モモンのみ」「チーゴのみ」「ナナシのみ」「キーのみ」「ラムのみ」「しろいハーブ」「メンタルハーブ」 複数該当ポケモンがいる場合、A→C→B→Dの順。 |
瀕死チェック | シングルバトルの場合、「ひんし」状態のポケモンがいたならこの後の<技>、<にげる後>、<どうぐ後>が全てなくなる。 「ひんし」状態のポケモンがいて、控えに「ひんし」状態以外のポケモンがいるなら[瀕死後交換]をする。 シングルバトルでルールが「いれかえ」の場合、相手だけ「ひんし」である”瀕死チェック”時に自分も同じタイミングで[瀕死後交換]を行う。 そのとき相手が出そうと選んだポケモンがわかる。 経験値を得る場合は、このタイミングで得る。 以上の処理の後、一方の場に「ひんし」状態のポケモンしか場にいないなら、勝敗の判定をする。 |
<入れ替え>
*入れ替えの表示のみ[おいうち]より先。
[おいうち] | 複数該当するポケモンがいる場合、行動順位によって決まる。 |
[ポケモン交換] | [おいうち]によって「ひんし」状態になっても、[瀕死後交換]が行われず、この処理をする。 |
天気屋 | ポワルンが「てんきや」なら、天気にあった姿になる。 変わらない場合は、何も行われない。 複数いる場合は、????の順。 |
怠けチェック | 「なまけ」なら、通常ターンと怠けターンの切り替えを行う。 |
対異常特性 | 「めんえき」「じゅうなん」「みずのベール」「ふみん」「やるき」「マグマのよろい」「マイペース」「どんかん」なら、対象となっている状態異常などを治す。 複数該当する場合、????の順。 |
発動型特性 | 「あめふらし」「ひでり」「すなおこし」「いかく」「トレース」 複数いる場合は、????の順。 |
@天気屋 | ポワルンが「てんきや」なら、天気にあった姿になる。 変わらない場合は、何も行われない。 複数いる場合は、????の順。 |
@アイテム(Aのみ) | 「クラボのみ」「カゴのみ」「モモンのみ」「チーゴのみ」「ナナシのみ」「キーのみ」「ラムのみ」「しろいハーブ」「メンタルハーブ」 Aでのみ行われる。(CP戦の場合?) |
対異常特性 | 「めんえき」「じゅうなん」「みずのベール」「ふみん」「やるき」「マグマのよろい」「マイペース」「どんかん」なら、対象となっている状態異常などを治す。 複数該当する場合、????の順。 |
<どうぐ後>
*「バッグ」から「どうぐ」などを使用した場合の行動。
CPアイテム | CPがアイテムの使用を選択した場合、このタイミングで使用される。 |
瀕死チェック | シングルバトルの場合、「ひんし」状態のポケモンがいたならこの後の<技>、<にげる後>、<どうぐ後>が全てなくなる。 「ひんし」状態のポケモンがいて、控えに「ひんし」状態以外のポケモンがいるなら[瀕死後交換]をする。 シングルバトルでルールが「いれかえ」の場合、相手だけ「ひんし」である”瀕死チェック”時に自分も同じタイミングで[瀕死後交換]を行う。 そのとき相手が出そうと選んだポケモンがわかる。 経験値を得る場合は、このタイミングで得る。 以上の処理の後、一方の場に「ひんし」状態のポケモンしか場にいないなら、勝敗の判定をする。 |
アイテム(Aのみ) | 「クラボのみ」「カゴのみ」「モモンのみ」「チーゴのみ」「ナナシのみ」「キーのみ」「ラムのみ」「しろいハーブ」「メンタルハーブ」 Aでのみ行われる。(CP戦の場合?) |
<にげる後>
*「にげる」を選択し、失敗した後の行動。
アイテム | 「クラボのみ」「カゴのみ」「モモンのみ」「チーゴのみ」「ナナシのみ」「キーのみ」「ラムのみ」「しろいハーブ」「メンタルハーブ」 複数該当ポケモンがいる場合、A→C→B→Dの順。 |
<ターン終了時>
怠けチェック | 「なまけ」なら、通常ターンと怠けターンの切り替えを行う。 |
願い事 | その位置が「ねがいごと」状態の時、願い事の継続カウントが0ならHPを最大値の半分回復させる。 複数該当する場合は、????の順。 |
天気 | 「あまごい」「にほんばれ」「すなあらし」「あられ」「あめふらし」「ひでり」「すなおこし」状態なら以下のことが行われる。 a.「あまごい」「にほんばれ」「すなあらし」「あられ」状態なら天気の継続カウントが1減り、0のならばそれらの状態を元に戻す。 b.「すなあらし」「あられ」「すなおこし」状態が続いているなら、無効化するポケモン以外は最大HPの1/16のダメージを受ける。 複数該当する場合は、????の順。 |
さわぐ | a.場に「さわぐ」状態のポケモンがいる場合、「ぼうおん」でないなら「ねむり」「あくむ」状態が治る。 b.騒ぐの継続カウントが1減り、0ならば「さわぐ」状態を解除する。 複数該当する場合は、????順。 |
回復アイテム | 「たべのこし」「ヒメリのみ」「オレンのみ」「オボンのみ」「フィラのみ」「ウイのみ」「マゴのみ」「バンジのみ」「イアのみ」 「チイラのみ」「リュガのみ」「カムラのみ」「ヤタピのみ」「ズアのみ」「サンのみ」「スターのみ」 (たぶん[個別ポケモンチェック]。?) |
アイテム | 「クラボのみ」「カゴのみ」「モモンのみ」「チーゴのみ」「ナナシのみ」「キーのみ」「ラムのみ」「しろいハーブ」「メンタルハーブ」 (たぶん[個別ポケモンチェック]。?) |
毒、火傷 | 「どく」「やけど」状態の時、最大HPの1/8のダメージを受ける。 「もうどく」である場合、猛毒の(1/16)×経過ターンのダメージ。(1/16の時点で小数点以下切捨て。経過ターンが16以上である場合、15として計算する。) (たぶん[個別ポケモンチェック]。?) |
宿り木 | 「やどりぎのタネ」状態の時、最大HPの1/8のダメージを受ける。 その後等しい値だけ、対象の位置にいるポケモンを回復する。(「ヘドロえき」の場合はダメージになる) 対象となっていた位置にポケモンがいない場合、???? (たぶん[個別ポケモンチェック]。?) |
根を張る | 「ねをはる」状態の時、最大HPの1/16回復する。 複数該当する場合、????の順。 |
雨受け皿 | 「あめうけざら」で「あまごい」「あめふらし」状態の時、最大HPの1/16回復する。 複数該当する場合、????の順。 |
呪い | 「のろい」状態の時、最大HPの1/4のダメージを受ける。 (たぶん[個別ポケモンチェック]。?) |
加速 | 「かそく」で行動選択時から場にいた場合、すばやさのランクを1段階上げる。 ただし既にすばやさのランクが+6の時、この処理は行われない。 複数該当する場合、????の順。 |
悪夢 | 「あくむ」状態の時、最大HPの1/4のダメージを受ける。 複数該当する場合、????の順。 |
欠伸 | 「あくび」状態の時、欠伸の継続カウントが1減る。 カウントが0ならば「ねむり」状態になる。 ただし「ふみん」・「やるき」・場に「さわぐ」状態のポケモンがいる・既に状態異常であった場合、「ねむり」状態にならない。(表示もされない) 複数該当する場合、????の順。 |
脱皮 | 「だっぴ」で状態異常の場合、30%の確立でそれが治る。 複数該当する場合は、????の順。 |
束縛系 | 「まきつく」等の束縛系の技を受けていた時、その束縛系のカウントが1減る。 カウントが0でないなら最大HPの1/16のダメージを受ける。 複数該当があった場合、????の順。 |
未来予知 | その位置が「みらいよち」「はめつのねがい」状態の時、その継続カウントが0ならば「みらいよち」「はめつのねがい」によってダメージを受ける。 ただし技使用時の命中判定で命中しなかった場合、この効果はなくなる。 なお、このダメージは、技使用時の「とくこう」「こうげき」、ダメージを受けるポケモンの「とくぼう」「ぼうぎょ」を使用し、タイプ一致、タイプ相性、急所、乱数の影響を受けない。? 複数該当する場合、????の順。 |
逆鱗系 | a.「げきりん」「はなびらのまい」「あばれる」の状態の時、その継続カウントが1減る。 b.カウントが0ならばその状態を解除し、「こんらん」状態になる。 c.”最終使用技”がその技でない時、その状態を解除する。 複数該当する場合、????の順。 |
リフレクター | 「リフレクター」状態の時、リフレクターの継続カウントが1減る。 カウントが0ならば「リフレクター」状態を解除する。 複数該当する場合、????の順。 |
光の壁 | 「ひかりのかべ」状態の時、光の壁の継続カウントが1減る。 カウントが0ならば「ひかりのかべ」状態を解除する。 複数該当する場合、????の順。 |
神秘の守り | 「しんぴのまもり」状態の時、神秘の守りの継続カウントが1減る、 カウントが0ならば「しんぴのまもり」状態を解除する。 複数該当する場合、????の順。 |
白い霧 | 「しろいきり」状態の時、白い霧の継続カウントが1減る。 カウントが0ならば「しろいきり」状態を解除する。 複数該当する場合、????順。 |
アンコール | 「アンコール」状態の時、以下の処理が行われる。 a.PPが0なら「アンコール」状態を解除する。 b.アンコールの継続カウントが1減る。 c.カウントが0ならば「アンコール」状態を解除する。 複数該当する場合、????順。 |
かなしばり | 「かなしばり」状態の時、金縛りの継続カウントが1減る。 カウントが0ならば「かなしばり」状態を解除する。 複数該当する場合、????の順。 |
滅びの歌 | 「ほろびのうた」状態の時、滅びのカウントが1減る。 カウントが0ならば、そのポケモンは「ひんし」になる。 複数該当する場合、????の順。 |
天気屋 | ポワルンが「てんきや」なら、天気にあった姿になる。 変わらない場合は、何も行われない。 複数いる場合は、????の順。 |
瀕死チェック | シングルバトルの場合、「ひんし」状態のポケモンがいたならこの後の<技>、<にげる後>、<どうぐ後>が全てなくなる。 「ひんし」状態のポケモンがいて、控えに「ひんし」状態以外のポケモンがいるなら[瀕死後交換]をする。 シングルバトルでルールが「いれかえ」の場合、相手だけ「ひんし」である”瀕死チェック”時に自分も同じタイミングで[瀕死後交換]を行う。 そのとき相手が出そうと選んだポケモンがわかる。 経験値を得る場合は、このタイミングで得る。 以上の処理の後、一方の場に「ひんし」状態のポケモンしか場にいないなら、勝敗の判定をする。 |
パレス | バトルパレスでの戦闘において、ポケモンのHPが1/2以下なら体制を立て直す等の表示をする。 場に出てから1度でも表示された場合、この処理は行われない。 複数該当する場合、A→C→B→Dの順。 |
反動 | 「はかいこうせん」等の反動状態なら[行動制限]を中断する。 |
氷 | 「こおり」状態の時、処理される。 a.「かえんぐるま」「せいなるほのお」を選んでいる時、「こおり」状態を治す。 b.1/10の確立で「こおり」を治す。 c.「こおり」状態なら[行動制限]を中断する。 |
眠り | 「ねむり」状態の時、処理される。 a.場に「さわぐ」状態のポケモンがいる場合、「ぼうおん」でないなら「ねむり」「あくむ」状態が治る。 b.眠りの継続カウントが1減る。「はやおき」ならさらに1減る。 c.眠りの継続カウントが0なら「ねむり」「あくむ」状態が治る。 d.「ねむり」状態で「ねごと」「いびき」を選んでないなら[行動制限]を中断する。 (「ねごと」「いびき」を選んだ時は、眠り継続の表示も無くなり「ねごと」「いびき」使用時に表示される。) |
パレス成否 | バトルパレスの戦闘において、選ばれた種類の技が無い場合[行動制限]を中断する。 |
怠け | 特性「なまけ」で怠けターンである場合、[行動制限]を終了する。? |
混乱 | 「こんらん」状態の時、処理される。 a.混乱の継続カウントが1減る。 b.混乱の継続カウントが0なら「こんらん」状態が治る。 c.1/2の確立で自分を攻撃(無属性物理タイプ・威力40、命中判定や急所判定は無い)し、[行動制限]を中断する。 |
ひるみ | 「ひるみ」状態なら[行動制限]を中断する。 |
メロメロ | 「メロメロ」状態なら1/2の確立で[行動制限]を中断する。 |
麻痺 | 「まひ」状態なら1/4の確立で[行動制限]を中断する。 |
挑発 | 「ちょうはつ」状態で補助技を選んでいた時、[行動制限]を中断する。 |
金縛り | 「かなしばり」状態で対象となった技を選んでいた時、[行動制限]を中断する。 |
避雷針 | 対象:選択の「でんき」タイプの技を「このゆびとまれ」「ひらいしん」以外に使った時、相手の場に「ひらいしん」がいれば対象をそのポケモンに変える。 相手2体とも「ひらいしん」ならランダムでどちらかが選ばれる。 |
[攻撃] ([わざ]、[おいうち]に利用)
*「タネマシンガン」等の連続攻撃技・「はっぱカッター」等複数を対象にした技なら、この処理は決められた回数ずつ対象に繰り返す。
ただし対象が「ひんし」状態になった場合、その繰り返しは中断される。
わざ | a.ダメージを与える。値が相手の残りHPを上回った場合、 「こらえる」「きあいのハチマキ」の効果でHPが1残る。 b.それ以外の効果を発揮する。対象が「ひんし」状態である場合、「どろぼう」「ほしがる」以外の効果は起こらない。 対象が複数いる場合、a,bそれぞれ????の順番で与える。 |
受動型特性 | 「へんしょく」「さめはだ」「ほうし」「どくのトゲ」「せいでんき」「ほのおのからだ」 |
攻撃時アイテム | 「おうじゃのしるし」「かいがらのすず」 |
[わざ] (<技>に利用)
*対象:選択の技で、対象の位置にポケモンがいない場合、
相手を狙っているならもう片方の相手に
味方を狙っているなら、Aの攻撃:C、Bの攻撃:Dに対象が変更される。
PP | a.「はなびらのまい」等のターン連続技で、最初に繰り出したターンでない場合、以下の処理は行われない。 PPの残りが0または技を忘れてしまったなら直後の[攻撃]は処理されない。(失敗する。) PPが1減る。 対象が「プレッシャー」の場合、さらに1減る。(各対象に対して判定される。) |
命中判定 | ”わざ”が命中するか判定する。判定は各ポケモンごとにする |
[攻撃] | 命中しなかった場合、この処理は行われない。 |
[おいうち] (<入れ替え>に利用)
*「おいうち」の対象となっているポケモンが、
<入れ替え>をした時のみ行われるダメージ周辺の処理。
*ただし「ねむり」「こおり」怠けターン(現在の特性が「なまけ」でなくても)なら[おいうち]は行われない。
(「メロメロ」、「まひ」は??)
*2体とも狙った場合は、行動順位にしたがい2回繰り返す。
2回目の前に「ひんし」になった場合は、2回目は行われない。
*この[おいうち]が行われた時、この「おいうち」を選択したポケモンの<技>を無くす。
[行動制限] | この処理が中断された場合、以下の処理は行われない。 |
PP | a.「はなびらのまい」等のターン連続技で、最初に繰り出したターンでない場合、以下の処理は行われない。 PPの残りが0または技を忘れてしまったなら直後の[攻撃]は処理されない。(失敗する。) PPが1減る。 対象が「プレッシャー」の場合、さらに1減る。(各対象に対して判定される。) |
命中判定 | ”わざ”が命中するか判定する。判定は各ポケモンごとにする。 |
おいうち | *命中しなかった場合、この処理は行われない。 ダメージを与える。値が相手の残りHPを上回った場合、 「きあいのハチマキ」の効果でHPが1残る。 |
受動型特性 | 「へんしょく」「さめはだ」「ほうし」「どくのトゲ」「せいでんき」「ほのおのからだ」 |
[ポケモン交換] (<入れ替え>、[瀕死後交換]、[バトンタッチ]、[強制交換]に利用)
*この[ポケモン交換]中の”瀕死チェック”で「ひんし」である場合、
もう一度[ポケモン交換]を繰り返す。
*同一”瀕死チェック”中に2体以上「ひんし」状態のポケモンがいたなら、????の順で行う。
ポケモン交換 | 場に出ているポケモンと控えにいるポケモンを交換する。 対象の場に誰も出ていない場合はポケモンを繰り出すのみ。 |
自然回復 | 上の”ポケモン交換”で「しぜんかいふく」のポケモンが控えに戻った時、「どく」「まひ」「やけど」「ねむり」「こおり」が治る。 |
まきびし | 場がまきびし状態の時、「ひこう」「ふゆう」でないならダメージを受ける。 |
瀕死チェック | シングルバトルの場合、「ひんし」状態のポケモンがいたならこの後の<技>、<にげる後>、<どうぐ後>が全てなくなる。 「ひんし」状態のポケモンがいて、控えに「ひんし」状態以外のポケモンがいるなら[瀕死後交換]をする。 シングルバトルでルールが「いれかえ」の場合、相手だけ「ひんし」である”瀕死チェック”時に自分も同じタイミングで[瀕死後交換]を行う。 そのとき相手が出そうと選んだポケモンがわかる。 経験値を得る場合は、このタイミングで得る。 以上の処理の後、一方の場に「ひんし」状態のポケモンしか場にいないなら、勝敗の判定をする。 |
[瀕死後交換] (<技>、<入れ替え>、<どうぐ後>、<ターン終了時>、[ポケモン交換]に利用)
*”瀕死チェック”時に「ひんし」状態のポケモンがいるとき行われる。
*同一”瀕死チェック”時に複数「ひんし」状態であった場合、全ての処理は全てのポケモンが同時に行う。
[ポケモン交換] | 複数該当する場合、????の順。 |
天気屋 | ポワルンが「てんきや」なら、天気にあった姿になる。 変わらない場合は、何も行われない。 複数いる場合は、????の順。 |
怠けチェック | 「なまけ」なら、通常ターンと怠けターンの切り替えを行う。 |
発動型特性 | 「あめふらし」「ひでり」「すなおこし」「いかく」「トレース」 複数いる場合は、????の順。 |
アイテム(Aのみ) | 「クラボのみ」「カゴのみ」「モモンのみ」「チーゴのみ」「ナナシのみ」「キーのみ」「ラムのみ」「しろいハーブ」「メンタルハーブ」 Aでのみ行われる。(CP戦の場合だけ?) |
[バトンタッチ]
*「バトンタッチ」を使った時に行われる処理。
*特定の効果が次のポケモンに受け継がれる。
[ポケモン交換] | *特定の効果が受け継がれる。 |
@天気屋 | ポワルンが「てんきや」なら、天気にあった姿になる。 変わらない場合は、何も行われない。 複数いる場合は、????の順。 |
@アイテム | 「クラボのみ」「カゴのみ」「モモンのみ」「チーゴのみ」「ナナシのみ」「キーのみ」「ラムのみ」「しろいハーブ」「メンタルハーブ」 複数該当ポケモンがいる場合、A→C→B→Dの順。 |
怠けチェック | 「なまけ」なら、通常ターンと怠けターンの切り替えを行う。 |
発動型特性 | 「あめふらし」「ひでり」「すなおこし」「いかく」「トレース」 複数いる場合は、????の順。 |
天気屋 | ポワルンが「てんきや」なら、天気にあった姿になる。 変わらない場合は、何も行われない。 複数いる場合は、????の順。 |
[強制交換]
*「ほえる」「ふきとばし」をされた時の処理。
[ポケモン交換] | (とくになし) |
@天気屋 | ポワルンが「てんきや」なら、天気にあった姿になる。 変わらない場合は、何も行われない。 複数いる場合は、????の順。 |
@アイテム | 「クラボのみ」「カゴのみ」「モモンのみ」「チーゴのみ」「ナナシのみ」「キーのみ」「ラムのみ」「しろいハーブ」「メンタルハーブ」 複数該当ポケモンがいる場合、A→C→B→Dの順。 |
怠けチェック | 「なまけ」なら、通常ターンと怠けターンの切り替えを行う。 |
発動型特性 | 「あめふらし」「ひでり」「すなおこし」「いかく」「トレース」 複数いる場合は、????の順。 |
天気屋 | ポワルンが「てんきや」なら、天気にあった姿になる。 変わらない場合は、何も行われない。 複数いる場合は、????の順。 |
[個別ポケモンチェック] (<ターン終了時>に利用)
*各ポケモンごとに、これら1通りのチェックを行う。
この[個別ポケモンチェック]を行う順番は、<技>をした順。
(<入れ替え>、<にげる後>、<どうぐ後>、[瀕死後交換]は??)
? | ??? |
? | ??? |
? | ??? |